Bir sonraki

Подповерхностное свечение в Cinema 4D

7 Görünümler· 05/21/20
VideoSmile
VideoSmile
Aboneler
0
İçinde

http://videosmile.ru/

Подповерхностное свечение, простыми словами, это алгоритм, который позволяет симулировать прохождение света сквозь различные объекты.
Например, наверняка каждый из Вас в детстве, прислонял палец к линзе фонарика или лазера. Таким образом Вы могли наблюдать, как свет частично проходит сквозь палец, просвечивая его. Метод SSS или подповерхностного свечения позволяет как раз добиться подобного результата. Как использовать данный метод в Cinema 4D, Вы узнаете в этом уроке.

Daha fazla göster

 0 Yorumlar sort   Göre sırala


Bir sonraki